《午夜以南》创意总监David Sears近日在接受MinnMax采访时坦言,如果当年由他负责Xbox的资金决策,他很可能不会批准为这款游戏提供开发资金。他表示自己很感谢微软的支持,也真心想制作这款作品,但站在资金管理者的角度,他或许会优先停止其他项目的投入。 Sears认为,微软此前同时资助大量不同类型游戏和工作室的模式,从长远看难以持续。他回忆当时与其他总监都觉得身处一个难得的“黄金时代”,而自己的回应始终是“暂时是这样”。他早就预感到资金闸门终有收缩的一天,并用“罗马终有一夜会燃烧”来形容这种担忧,只是不确定何时发生。事后回看,他认为大规模投资模式难以维系,最终出现剧烈调整并不意外。 Sears于2025年3月离开Compulsion Games,并未亲历微软2026年7月的重组。该工作室随后脱离Xbox重新独立。他肯定微软选择让工作室独立而非直接关闭的做法,认为如今的微软比上世纪90年代及本世纪初更人性化。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:午夜以南专区
DEI大作总监 如果我是Xbox 都不会给这款游戏投资
也许你还喜欢
对于许多对建筑工地和重型机械充满兴趣的玩家来说,现实中很难有机会
在快节奏的数字生活中,越来越多玩家开始回归单机游戏带来的沉浸感与
如今,游戏设计中融入的元素日益多元,不同风格的题材能为玩家带来截
街机游戏爱好者常被浓厚剧情与经典IP所吸引,其中以《水浒传》《三
三国题材策略手游中,武将系统始终是核心玩法之一。由于多数作品采用
当下手游市场百花齐放,不同年龄层的玩家对玩法、题材、节奏的偏好差
对于热衷手游的玩家而言,除了钟爱经久不衰的经典作品,每年新上线的
当下手游市场新品频出,经典IP持续焕新,不少玩家在碎片化时间里渴
传奇类网络游戏在端游时代便拥有极高人气,堪称中国网游史上的标杆之
在以灵异题材为背景的手游市场中,融合抓鬼、驱邪、解谜等元素的游戏
