剑与远征启程中的卓琳是一名可以操纵风暴的新法师英雄,许多玩家都在观察她的技能上限与组队方案。接下来会重点说明机制、强度和适配思路,若你想体验相关游戏服务,也可以关注手游福利较多的九游APP,九游属于阿里巴巴灵犀互娱旗下产品APP,服务更有保障,1元就能成为会员,每月代金券与会员专属礼包均可领取,参与会员签到还有机会抽取PS5。

一、技能机制说明
卓琳的必杀技“风雷骤怒”会让角色升空,并维持一段时间的风暴,立刻对场上全部敌人造成生命值一定比例伤害。风暴存在阶段会持续击飞所有敌人,同时每秒多次激发“风雷晶瞳”,以落雷打击全场并附加一定真实伤害。激发间隔受自身急速属性影响,每秒激发次数有上限;技能释放过程中,卓琳会保持无敌状态;

“疾风汹涌”的被动表现为:自身受队友施加的急速属性增益提升,且增益结束后不会失去这部分急速;不过相同增益带来的急速属性不会叠加。主动释放时,卓琳能够控制“风雷晶瞳”一段时间,期间每秒激发若干次,在敌人所在区域生成小型气流,对目标周围敌人造成伤害,目标选取顺序从前至后;激发间隔同样受急速属性影响;

“风刃双环”会凝聚出两团风刃,分别打向距离最近与最远的一名敌人,风刃围绕目标持续切割一段时间,周期性对目标及其周围敌人造成伤害。专属技“永恒风暴”在战斗中只要获得来自队友提供的急速增益,就能进入风涌之中;风涌属于稳定状态,可让受到的伤害减少。当自身累计激发“风雷晶瞳”一定次数后,会制造出混合雷电的巨型风暴,永久覆盖战场,持续对所有敌人造成真实伤害,并周期性产生强气流,击飞所有敌人并摧毁所有障碍物。专属技升级后,处于巨型风暴中且不拥有稳定或霸体状态的敌人,若生命值低于卓琳一定攻击力,会被吹出战场,且无法返回,直接判定为被击败。

二、强度与阵容搭配
卓琳是能够依赖急速增益形成战场控制的半神。只要拿到急速加成,效果还能保留下来,从而更频繁地激发“风雷晶瞳”,并在达到规定次数后召唤巨型风暴,依靠持续打击与吹飞机制直接终结敌人。队伍选择可参考下图,赞东负责开局冲锋,破坏地形,并为全队提供永久增加生命上限、移速和急速,还能带来群控和基于生命值的伤害;卡兹姆拥有开局无敌效果,开场生成覆盖全场的“风场”,使友军获得急速提升,自己也能补足伤害;呼金偏向护盾保护型辅助,依靠高额护盾、免控和减伤维持队友生存;伊莱亚则能提升全体友军大量急速属性,并在持续期间让连线友军获得霸体。

关于剑与远征启程卓琳的强度分析就介绍到这里。她的作战风格如同风暴般迅捷且狂暴,可以长期进行范围压制,适合需要群攻与控制的体系。只要队友围绕急速增益展开,卓琳的整体能力更容易得到释放。
